En interaktiv berättelse om ord och relationer
We should talk. är ett kortformat narrativt spel som utmanar spelare att tänka noga på sina ordval. Spelet involverar en unik mekanik för narrativt val där spelare skapar meningar som svar på in-game karaktärernas meddelanden. Genom att använda textmeddelanden diskuterar spelarna livets och romantikens utmaningar med sin partner, samtidigt som de interagerar med vänner och främlingar på en lokal bar.
Spelet betonar vikten av kommunikation och hur ord kan påverka relationer. Valen som görs under spelets gång påverkar både samtalen och den känslomässiga kopplingen med partnern, vilket kan avgöra om relationen överlever natten. Med en fängslande berättelse och interaktiva element erbjuder We should talk. en unik upplevelse för dem som uppskattar djupgående dialog och relationell dynamik.